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《拳皇世界》试玩评测:从动作到MMORPG

编辑:小D 来源:贝斯特官网 时间:2017-04-11

 

解决手感问题才是当务之急

《拳皇世界》作为一款以拳皇为IP的手游,在目前的测试版本中格斗方面做的有些差强人意。我们喜欢拳皇系列无非是喜欢它独特的连招与爽快的格斗体验,在目前的版本里格斗系统还很薄弱,从ACT转变为MMORPG,游戏也从硬核一对一转变成了一对多,虽然有些任务中还原了经典的1V1,但也无法掩盖绵软无力的打击感和连招的不连贯。开发人员表示,这只是最初的测试版,一切格斗有关的系统还未进行调整,最终一定会还原原作的格斗手感。

《拳皇世界》试玩评测:从动作到MMORPG

目前动作部分还是难以让人十分满意

游戏采用了技能直接释放的方式,选用的都是各个角色的经典技能,草薙的大蛇薙、八神的八稚女等技能都得到了很好的还原。我想很多人喜欢拳皇是因为能搓招,但是在手机上既没有按键反馈,也没有真实的按钮,即便使用虚拟按键来实现,要想错号一套连招也是相当困难的。对此《拳皇世界》未来还会推出一种相较于原作更加简化版的搓招系统,来满足喜欢手搓玩家的需求。

《拳皇世界》试玩评测:从动作到MMORPG

未来会推出一种可供选择的搓招系统

不止是操作的调整,《拳皇世界》未来还会推出格斗大会玩法,让玩家们再次体验那种1V1硬核格斗的爽快感,游戏中的角色贯穿整个拳皇系列的历代作品,未来将逐渐补全,会达到40+的数量,这么多格斗家的乱斗,相必也是畅快无比。

《拳皇世界》试玩评测:从动作到MMORPG

多达58位经典的角色可供收集

展现出拳皇世界的全貌

我们了解拳皇的故事大体上都是通过漫画与游戏中穿插的过场CG,只是这些支离破碎的故事碎片很难撑起整个拳皇的世界,并且迫于当年游戏和漫画作品的表现力,我们心中的拳皇世界大部分是自己脑洞+幻想的产物。而《拳皇世界》则是以整个拳皇故事的世界观为基础还原了整个拳皇大世界,很多知名的地标、建筑都在于游戏中有所展现。南镇、格斗之城等一些列耳熟能详的经典场景还原原作中的本来面貌,风格和设计都很有当年的感觉,直接将我们拉入了一个更立体,更直观的拳皇世界。

《拳皇世界》试玩评测:从动作到MMORPG

精致的建模完整的还原了整个拳皇故事的大世界

游戏还提供了各种与生活相关的系统,比如坐骑,你可选择一辆最拉风的坐骑在各个城市中穿梭,骚气十足的紫色小绵羊、动力十足的哈雷等,无论是做任务还是欣赏游戏中的景致,都是不错的选择。

《拳皇世界》试玩评测:从动作到MMORPG

这个摩托车哪都好就是科幻感有点强,略跳戏

结语

拳皇陪伴我们已经走过了二十几年,点燃了我们心中的格斗之魂,久久也不愿熄灭。《拳皇世界》出色的还原了游戏的世界观以及诸多玩家喜欢的经典角色形象,出色的剧情处理与任务结构设计让我们再一次重温当年的记忆。虽然在格斗方面目前还比较薄弱,但游戏才刚开启黑盒测试,很多内容不完善也是必然的,未来的路还很远,机会还有很多,一切都值得我们期待。

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