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仙境传说ro手游开发者报告 累积战斗时长加入

编辑:lyh 来源:贝斯特官网 时间:2017-02-23

冒险者们:

抱歉,由于昨天交易所的突发事件,导致原本该昨天写的开发内容分享被延后了,今天补上!

随着3月1日的临近,研发公测内容优化工作也进入了最后的冲刺阶段。今天再跟大家聊聊我们本周计划中希望完成的优化调整内容:

关于看板任务

---- “看板任务组队共享”的优化下周实装

上周我们提及的“看板任务组队共享”的优化将于下周的更新中实装!优化后的看板任务在组队时更加人性化,大大减少了队友漏接任务时出现的尴尬局面。

“看板组队任务共享”具体细节:

1. 玩家在组队完成看板任务时,对于“杀怪”类型的任务可以统一由队长接取与完成;

2. 队伍中的队友在完成自身看板任务的时候,协助未完成任务的玩家一起完成;

3. 成功帮助队友后,可以额外获得一些奖励。

关于组队传送

----我们计划为组队系统新增一个更加便捷的工具:组队传送

一直以来我们都鼓励玩家进行更多的交互,组队作为最基础的交互需求将被优化。同时,在以后的调整方向中,2个人一起做的事、5个人一小队做的事,都将会是一个重点关注并优化的对象。

基于此,【组队传送】这个便利功能正在被开发中!这个功能与我们乘坐飞行载具、进入无限塔或公会道场时,队长发起的一键进入功能类似。只需在组队界面勾选此功能,就可以在跟随状态下与队长通过卡普拉前往同一目的地了。

同时也可以透露一下,在我们的调整计划中“牵手”功能也计划加入一个特别的牵手传送,而且还有特别的优惠!

关于战斗时长

----我们新增自动累积战斗时长的功能,你的时间由你支配

我们发现现在的每日战斗时间会给大部分的玩家带来游戏压力。当然,我们并不希望大家以一种上班的心态来进行冒险。每位玩家都应该在生活中有合理安排自己的游戏时间的权利。为此,我们新增了一个可以自动累积战斗时长的功能,你的时间交由你来支配!更自由,更省心。

当你某天因学业,工作,生活等等限制不能游戏的时候,你不必再为当天的战斗时长浪费而纠结,你的战斗时长使用情况会被系统保留下来,前一天的战斗时长会将积累起来,在你方便的时候可以一起使用它。

同时,关于战斗时长设计。大家“太肝”的反馈我们也非常重视,相信会有更多的优化调整在之后发生!

互动座椅

----我们将持续大量地增加各地的约会&聚(gao)会(ji)圣地

大家都看过了音乐会中的宣传视频:

热闹的普隆德拉午后,乖巧的初心们坐在花坛边合影,售货马车的顶上成为你大声说出爱的宣言的地点…当然,作为十多年的老玩家,也许你从未忘记:曾经在南门的某处安静的角落里,阳光微微透过树荫照射到的雕花长椅上,和某位TA敞开心扉一聊聊一整天,忘记了时间,忘记了空间。

本周,我们想为角色新增一套优雅的坐姿,并同时在世界各地逐步开放可以让玩家互动休息的地点(有些地点甚至藏在隐蔽的小角落等待发现者惊喜的表情)。

下周,我们将首先在南门和普隆德拉城内实装一部分可以“坐”的地点。只要学会新的冒险技能,就能发现并在这些地点进行互动了。

上面的这些内容我们都在努力的制作中,同时关于各职业平衡性的调整也在我们的开发计划中,比如“魔力增幅”、“炸弹人传说”这些最近被热议的话题我们都有关注^_^

最后,说一些题外话:

昨天真是漫长的一天,从交易所Bug问题发现、交易所停服、问题修复、名单导出、信息公布、临时封停、回档处理,直到今天最终处理完成并向全服发放福利。在这期间,我们全体运营及研发的同学都经历了许多,看到了许多玩家的质疑,也看到了许多玩家的鼓励。无论如何,谢谢大家了!

这次的问题,暴露出了目前我们的测试服并没有很好的起到应有的作用,这几天我们也正在计划再次对「预言之地」进行一波招募,大家可以关注最新的公告。

——不会射箭的猎人敬上

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仙境传说RO:守护永恒的爱

支持平台:

游戏类型:角色扮演

游戏大小:551M

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快捷入口:专区 官网

测试状态:封测

游戏语言:中文